프로젝트캠프후기
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[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 프론트엔드(리액트/react) 3일차 - 서비스기획2 강의 후기스나이퍼 팩토리 2023. 6. 7. 17:20
2일차는 휴일이였다. 그래서 그런지 3일차가 순식간에 돌아온 느낌. 집중해서 내 시간을 제대로 챙기지 않는다면 10주는 금방 지나갈 것이다. 집중하자. 서비스기획2 강의 UML을 통한 서비스 흐름 잡기 UML이란 UML은 Unufied Modeling Language의 약자이다. 복잡한 사람들의 사고와 생각을 표현하는 도구. 구축에 대한 소프트웨어, 프로그래밍이 아닌 시스템 자체의 산출물의 역할을 시각화 하여 규정하는데 목적을 두고 있음 이런 과정을 통해 꼭 필요한 행위를 기반으로 한 *객체 지향 모델링이 가능해짐 *객체지향이란 하나하나 객체로 이루어져 있는 모델링. 예전에는 하나로 이루어졌었지만 기존에 문제점은 하나가 고장나면 전체가 돌아가지않는 문제점을 개선하기 위하여 객체지향이 발생. UML에서 정..
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[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 프론트엔드(리액트/react) 1일차 - 서비스기획 강의 후기스나이퍼 팩토리 2023. 6. 7. 11:52
.....써놨던게 전부 날아갔다. 몹시 화가나지만 별 수 있나 다시 써야지... 10주 완성 프로젝트 캠프 프론트엔드(리액트)에 합격하여 1일차 블로그 일지를 작성한다. 서류작성과 코딩테스트를 거쳐 선발되며 온라인, 오프라인으로 나뉘어 선발된다. 첫 날은 온라인으로 OT진행과 온라인 수업을 진행했다. 서비스기획 강의 플랫폼 구축을 위한 사고와 습관 당근대장 - 처음부터 다시 배우는 웹기획 저자 플랫폼이란? 인간의 관계에서 생성되는 교류의 정류장 역할 플랫폼은 Device에 밀접하게 괸련되어 있다. 플랫폼 서비스 제공 환경 찾아오는 서비스에서 찾아가는 서비스로 소비자는 점점 귀차니즘을 해결해 주는 서비스로 이동하고 있음. 플랫폼으로 지속성장하기 위해선 끈임없이 트렌드를 캐칭하고 발전하는 것이 중요하다. 이..